九游娛樂入口官網(wǎng)高清渲染管線 (HDRP) 可提供無與倫比的 GPU 性能。實現(xiàn)從照片寫實到風格化的圖像。
Unity 包含兩個預先構(gòu)建的 SRP:高清渲染管線 (HDRP) 和通用渲染管線。每個渲染管線都針對一組特定的用例和硬件需求。
使用 SRP,您可以通過 C# 腳本控制和定制渲染。因此,您可以根據(jù)需求稍微修改或完全重新構(gòu)建和自定義渲染管線。
HDRP 具有完全統(tǒng)一的基于物理的渲染和超高的 GPU 性能,專為一心打造高保真產(chǎn)品的客戶量身定制。
HDRP 專為 PC、Xbox 和 PlayStation 等高端硬件設(shè)計,讓您能夠在嚴苛的場景中獲得逼真的圖形。HDRP 采用計算著色器技術(shù),可充分發(fā)掘 GPU 硬件的潛力。
使用 HDRP 可以創(chuàng)建高保真游戲、汽車演示、建筑應(yīng)用以及任何注重圖形質(zhì)量的應(yīng)用。HDRP 使用基于物理的光照和材質(zhì),并且支持前向渲染和延遲渲染路徑。
自定義后處理讓您可以編寫將與體積系統(tǒng)自動集成的效果。自定義渲染通道允許您在渲染循環(huán)中的某些點注入著色器和 C#,從而讓您能夠繪制對象、進行全屏渲染和讀取某些攝像機緩沖區(qū),例如深度、顏色或法線。
Look Dev 是一種基于圖像的光照工具,可讓您使用查看器檢查和比較資源,以確保它們能在各種光照條件下被正確創(chuàng)作。您可以立即驗證資源,因為資源在工具中的顯示方式與在完成項目中的顯示方式相同。
現(xiàn)在,借助可擴展性設(shè)置,您可以為 HDRP 項目創(chuàng)建多個 HDRP 資源,并在每個資源中使用不同的圖形質(zhì)量配置。這意味著您的應(yīng)用程序用戶可以選擇適合其硬件的圖形質(zhì)量級別。
Unity 2019.3 包括對景深、屏幕空間環(huán)境光遮擋、陰影框架(簡化)、燈光腳本和燈光 UX 的改進。我們添加了 DiscLight(僅烘焙)支持、半影陰影色調(diào)以及 API 和圖形功能文檔。
該團隊使用后期處理棧以近似模擬實際攝像機工作原理并實時渲染的方式實現(xiàn)電影級效果。
演示還展示了實時數(shù)字人類。該團隊將通過 3D 和 4D 掃描獲得的數(shù)據(jù)結(jié)合起來捕獲紋理和運動。然后,他們構(gòu)建了一條從數(shù)據(jù)采集到在 Unity 中實時渲染的完整管線,協(xié)調(diào)各個商業(yè)供應(yīng)商提供的服務(wù)。對于渲染,團隊借助所需的一切著色器在 HDRP 上實現(xiàn)所需的效果。
這款現(xiàn)代冒險游戲在敘事方面特別強,鼓勵玩家開展探索。其工作室借助各種 Unity 工具(如照片建模和 HDRP)呈現(xiàn)定格動畫效果,再通過 Timeline 和 Cinemachine 引入非線性電影制作效果
Multiverse 的團隊構(gòu)思了一款圖像精美的游戲,其中包含外星人和逼真的環(huán)境。他們運用各種 HDRP 效果(例如調(diào)整曝光、色調(diào)映射、次表面散射、體積光照、顏色分級和鏡頭失真)獲得了驚艷的圖像。最終呈現(xiàn)了一個讓人身臨其境的美麗世界 - 即使與大量敵人展開緊張的遭遇戰(zhàn),仍可始終保持每秒 60 幀的流暢性能。
HDRP 及其統(tǒng)一光照模型、體積霧、貼花和 Shader Graph 幫助團隊快速、可靠地制作出黑暗、壓抑的環(huán)境,在不降低幀率的情況下增加細節(jié)。游戲的整體視覺效果偏暗,在一望無際的深色陰影中點綴幾片聚焦光照區(qū)域。
了解如何評估高清渲染管線 (HDRP) 是否為適合您的游戲的技術(shù),以及如何開始將其用于生產(chǎn)以充分利用其優(yōu)勢。
Unity 2019.3 中的高清渲染管線為您提供了適用于高端平臺的高保真圖形。借助 HDRP,您可以使用多種工具制作具有更高分辨率的游戲到技術(shù)演示等任何內(nèi)容。
了解演示團隊如何使用高清渲染管線中的新 Unity 功能(例如后處理、Shader Graph、可視化特效編輯器和 Timeline)制作其新的令人驚嘆的實時短片《The Heretic》。
該視頻介紹了《The Heretic》中關(guān)鍵視覺效果背后的制作過程,以及團隊如何使用 Unity 的 VFX Graph。您可以將所學到的知識運用到自己的項目中。
創(chuàng)建一個新的 HDRP 項目,升級任何導入資產(chǎn)的材質(zhì),學習如何在 Material Inspector 中使用新屬性來創(chuàng)建逼真的玻璃材質(zhì)。
SRP Batcher 可在渲染過程中將 CPU 加速到 1.2 到 4 倍(視場景而定)。了解如何充分利用此功能。
Unity 的 HDRP 為開發(fā)者提供了實現(xiàn)高清視覺效果的工具。其設(shè)計遵循以下三個原則:
HDRP 現(xiàn)已進入生產(chǎn)環(huán)境,可釋放您的圖形潛力。有關(guān)詳細信息,請參閱手冊。